ゲームモード

「Shadowverse: Worlds Beyond」のゲームモードに関する情報をまとめたページになります。

ランクマッチ

本作のランクマッチは「ランク」と「グループ」という2つの区分によってマッチングされます。

ランク

ランクとは勝利時や、バトル内容に応じて付与されるBPによって決まるものを指します。尚、Masterランクは独自のポイントであるMPによって順位を決定します。

BPはバトルに勝利したときだけでなく、バトル内容に応じて入手可能(バトル内容ボーナス)で、バトルに負けても減少しません。ただし、早期リタイアなどの行為には次回貰えるBPが減るペナルティが課される可能性があります。

また、Masterの上位ランクとなるGrand Masterについては今後追加予定となります。

グループ

グループとは直近の勝率に応じて割り振られる本作からの新たな区分になります。尚、リリース後は全員エメラルドからスタートします。

このグループは直近の勝率が上がるにつれて、エメラルド、トパーズ、ルビーと所属グループが変わっていきます。更に所属グループに応じて、バトル勝利時に獲得できるBPにボーナスが発生します。

また、シーズンごとにグループは降格となります。ダイヤモンド・サファイアはルビーに、ルビー・トパーズはそれぞれ1段階降格となります。

マッチングについて

ランクマッチのマッチングは同じランクやグループのユーザーから優先してマッチングされるようになります。これまで以上に実力の近いプレイヤーと対戦することができるようになります。

シーズンについて

ランクマッチのシーズンは新カードパック追加から約1カ月に1回のペースで切り替わります。また、ランキングやMP、グループについてはシーズンごとのリセットとなります。

ランキングにはBPとMPそれぞれ上位100名が確認できる仕様となります。それとは別にクラス別の勝利数ランキングを確認することもできます。

覇者称号を含むMPランキング報酬については第2弾カードパック以降のシーズンからの実装となります。

フリーマッチ

フリーマッチはランクやグループの変動に影響がないランダムマッチング戦となっており、よりカジュアルにバトルを楽しむことができます。

本作ではマッチングタイプを「初心者」と「エキスパート」の2種類から任意で選択することができ、同じマッチングタイプを選択したプレイヤー同士で対戦することができます。

ルームマッチ

ルームマッチはルームIDを共有することで特定の相手と対戦することができる機能です。ルームIDを知っていれば観戦をすることも可能です。

更にルーム作成者が設定すれば、フレンドでなくても手札公開戦を観戦できるようになります。

ルールには公式大会で新たに採用される「2デッキBO1」も追加されます。

ソロプレイ

プラクティスバトル

プラクティスバトルは様々な難易度のCPUと対戦の練習ができるモードになります。

「自分のデッキの動きを確かめたい」「よりデッキの完成度を上げたい」という中~上級者向けに自分が作成したデッキとバトルすることができるようになっています。

また、カードバトルにまだ自信がない初心者向けにAIによるアドバイスを受けることができる機能が用意されています。

バトルチュートリアル

バトルチュートリアルではバトルの基本的な操作や用語などを丁寧に学ぶことができます。バトルに必要な要素をナビゲーターキャラクターの「エース」と共に勉強できる他、第1弾カードパックで登場するクラスごとのデッキタイプを学ぶことができます。

それぞれのチュートリアルをクリアすることでルピが手に入ります。

ストーリー

「Shadowverse: Worlds Beyond」でもそれぞれのキャラクターに焦点を当てたメインストーリーが展開されます。

ストーリーでは新機能としてログから好きなシーンに戻れる機能や途中まで見たシーンから再開できる機能が追加されます。