7月22日(火)から7月24日(木)にパシフィコ横浜とオンラインで行われるゲームに関する技術や知識を共有するカンファレンス「CEDEC2025」にてスポンサーセッションとして「『Shadowverse: Worlds Beyond』二度目のDCG開発でゲームをリデザインする~遊びやすさと競技性の両立~」を実施することが発表されました。
セッション内容は以下の通りです。
9周年を迎えたDCG(デジタルカードゲーム)『Shadowverse』と、今年6月リリースの後継作『Shadowverse: Worlds Beyond』どちらも開発したリードゲームデザイナーだからこそ得られた知見の一端を紹介します。
・新作DCGとしての遊びやすさと、eスポーツタイトルとしての競技性を両立させる手法
・カードゲームジャンル特有のゲームデザイン上の課題を解決する手法
・ゲームデザインとテストプレイの工程を効率化する手法
などを紹介します。はじめに『Shadowverse』についてざっくり説明するので、詳しくない方でも大丈夫です。カードゲームやゲームデザインに興味のある方なら、より楽しめます。また、過去作を参考にしてゲーム開発をするプランナーの方にとってヒントとなるセッションです。
当日はYouTubeでの無料配信も行われますので興味のある方は是非ご覧ください。