『Shadowverse: Worlds Beyond』のリリース日が近づくにつれ、ファンの熱気は高まる一方です。『Shadowverse: Worlds Beyond』の全世界リリースまで一週間を切った今、私達Shadowverse Magazineは、この機会に海外のシャドウバースコミュニティで活躍するコンテンツクリエイターの方々へ、続編に何を期待しているかなど、いくつかの質問を投げかけてみました!

Q1: 今月17日に『Shadowverse: Worlds Beyond』がリリースされますが、シャドウバースの続編にどのようなことを期待していますか?また、楽しみにしている新機能などはありますか?

SaturnSV – ストリーマー(https://www.twitch.tv/saturnsv) 「Team Revelation」所属のコミュニティマネージャー兼、競技プレイヤー。

まず期待しているのは、新規プレイヤーや復帰プレイヤーが『Shadowverse: Worlds Beyond』を気軽に楽しめるように、アーキタイプが分かりやすいものになっていることです。
個人的にはアミュレット軸のプレイスタイルが大好きなので、ビショップの「アクト」を試すのが一番楽しみです。

Ignideus – ストリーマー/YouTuber (https://www.youtube.com/ignideus)、SVOキャスター、Shadowverse: Evolve公式アンバサダー

今回は、特にグローバルで、より幅広い層のプレイヤーに届くことを期待しています。一番楽しみにしている新機能は、新規プレイヤー向けの導入部分が改善されている点です。ゲームをインストールしてからプレイを楽しむまでの障壁は、低ければ低いほど良いですからね。

Zhiff – YouTuber(https://www.youtube.com/zhiff)、大会・デッキアナリスト、競技プレイヤー(2019 SEAO Contenders Cup)

もう、すべてが楽しみです(笑)。僕のメインゲームに、また活気が戻ってきてほしいですね。この1年間の「タイムスリップローテーション」は本当に長い待ち時間でしたから、運営チームが本当にやりたいことを実現できるのを願っています。できれば、バグはできるだけ少なく、サーバーも全体的により安定させてほしいです。このゲームは本当に素晴らしいカードゲームなので、この大きなリセットが、より多くのプレイヤーを集めるきっかけになることも期待しています。

メカニクス面では、「超進化」が間違いなく一番面白い要素ですね(僕は「スープ」と呼んでいますが)。「スープ」は、『Shadowverse: Worlds Beyond』でのシャドウバースの戦い方を再定義するでしょう。これは非常に強力で、特に相手が「スープ」状態のフォロワーを除去しきれなかった場合、その効果が次のターンまで持続する点はとてつもないです。「スープ」状態のフォロワーに対して除去を温存することが勝負の鍵となり、トッププレイヤーたちがそれをどう乗りこなしていくのか、観るのが待ちきれません。

East – YouTuber(https://www.youtube.com/@East_ML)、SVOキャスター

初代『Shadowverse』を長年プレイし、そのゲームプレイ、キャラクター、そして世界観が大好きになりました。そこには多くの歴史が積み重ねられています。ゲームが新しい姿に生まれ変わったり、アップデートされたりするのは素晴らしいことですが、それによって初代の歴史がすべて失われないことを願っています。ただ、これまでに公開されたカードを見る限り、私たちのお気に入りのキャラクターたちが再登場するようなので、その点は楽観視しています。個人的には『運命の神々』のカードが大好きだったので、それらのカードにも再登場してほしいですね。

新要素という点では、「シャドバパーク」にとてもワクワクしています。初代のゲームもそれ自体で素晴らしかったですが、「パーク」のような機能を通じて、プレイヤーが友達の輪を広げたり、同じ志を持つ人々と交流したりする絶好の機会になると思います。ゲームを支えるのはコミュニティであると固く信じているので、これはその方向への大きな一歩だと感じています。

Luisthepanda – YouTuber (https://www.youtube.com/Luisthepanda)、SVOキャスター

私が一番期待しているのは、すべてが完全にリセットされることです。初代『Shadowverse』の末期はパワーインフレがあまりにもひどすぎましたからね。
新しいゲームで基準値がリセットされ、そこから各クラスがどのように変化し、進化していくのかを見るのが本当に楽しみです!

Q2: あなたの好きなキャラクターは、もう『Worlds Beyond』に登場しましたか?まだでしたら、どのキャラクターの登場を楽しみにしていますか?また、その理由も教えてください。

SaturnSV:今のところ、ウィッチのリーダーの歪原火織がすごく気に入っています。もちろん、エースも!プラクティスモードで彼女が提案してくれる「ベストなセリフ」を楽しみにしています!(笑)

Ignideus:いいえ、ジルニトラはまだ追加されていません。お願いします!

Zhiff:できるだけ早く『血に飢えたハムスター』を復刻してほしいです。ネット上の自分の分身として、あのエンブレムがどうしても必要なんです。正直なところ、ハムスターがなければ、どのエンブレムを自分のプロフィールに選べばいいか分かりません。

East:最初の質問で少しネタバレをしてしまいましたが、原作シリーズの中で一番好きだったのは、タロットカードをテーマにした『Fortune’s Hand』です。その中でも特にお気に入りだったカードはミルティオで、彼に再会できるまでにはまだしばらく時間がかかりそうな気がしています。とはいえ、キャラクターの人気を考えれば、そう長くはかからないことを願っています!

ストーリーをあまり追っていないプレイヤーにとっては見過ごされがちかもしれませんが、個人的にはウェルサとレヴィールという、繋がりのある二つの物語が最高でした。これらは当初、それぞれ異なる物語として展開していましたが、各世界の謎が解き明かされるにつれて、実は異なる時代の同じ世界の話であったことが判明します。このため、私はレヴィールの「三人のタイタン」やウェルサの「アルザード」といったキャラクターたちが大好きです。彼らが再登場するかは分かりませんが、『Worlds Beyond』の新リーダーたちの中には、彼らからインスピレーションを受けているように見えるキャラクターもいます。例えば、新しいドラゴンのリーダーである伽藍は、そのデザインがどことなく「経済の巨人」であるアイシィレンドリングを彷彿とさせます。これは希望的観測かもしれませんが、これらのキャラクターたちが開発チームにも大きな影響を与えてくれていたら嬉しいです。

Luisthepanda:『Shadowverse』で好きなキャラクターはルシフェルとラティカです。どちらもまだ実装されていないと思いますが、登場を強く願っています! とはいえ、原作のゲームには大好きなキャラクターがたくさんいます。愛着のあるキャラクターたちが帰ってくるのを見るのは、きっとすごく楽しいでしょうね。とても楽しみにしています!

Q3: 最後に、この新しいゲームをきっかけに形成されつつあるコミュニティへ、何かメッセージはありますか?

SaturnSV:昔からのプレイヤーたちが帰ってくること、そして何よりも、シャドウバースを愛する新しい仲間たちが加わってくれることを、本当に楽しみにしています。さあ、ショーを始めましょう!

Ignideus:どうか新規プレイヤーを暖かく歓迎してあげてください。なぜなら、シャドウバースは他の追随を許さない、最高のデジタルカードゲームだと私が心から信じているからです。そして、できるだけ多くの人にこのゲームを楽しんでもらいたいのです!

Zhiff:復帰プレイヤーの皆さんへ。まず、変化を受け入れましょう。古いものが必ずしも良い体験をもたらすとは限りません。与えられた新しいものを楽しんでください。エリートぶるのはやめましょう、特に新規プレイヤーに対しては。これは全く新しいゲームなので、原作のシャドウバースでの経験は、あなたが思うほど役には立ちません。SNSで奇妙な振る舞いをしたり、公共の場で人々を不快にさせたりしないでください。

新規プレイヤーの皆さんへ。コミュニティとの交流を始めましょう。シャドウバースは友達と一緒の方がもっと楽しいですし、コミュニティに参加すれば友達もできます!情報収集の仕方を学びましょう。カードゲームでは準備が勝敗の半分を決めます。情報が多ければ多いほど、ゲームで有利になります。そして最後に、自分の知識を世界に発信し始めましょう。自分の考えを具体化することは、カードゲームのスキルを向上させる上で最も効果的なことの一つです。それによって、あなたのプレイはより一貫性を持ち、論理的な選択ができるようになります。また、発信することで、他のプレイヤーからフィードバックやさらなるアイデアを得ることもできます。

East:コミュニティの面では、『Shadowverse』のおかげで多くの素晴らしい友情を築くことができました。これから『Shadowverse: Worlds Beyond』を初めてプレイする皆さんにも、同じような体験をしてほしいと願っています。私自身、このゲームの競技コミュニティに長く関わってきて、そこには真の価値があると思っていますが、それでも何よりも楽しむことを優先しています。最終的には、友達を作り、楽しむことを目的とするコミュニティに参加し、その一員になれることを楽しみにしています。だって正直なところ、楽しくなければ意味がないでしょう?

Luisthepanda:私からできる最大のアドバイスは、とにかく楽しむ、ということです。将来何が起こるかは分かりませんが、その道のりを楽しむことはできます。新しいゲームに大きな希望や期待を抱くのは自然なことですが、同時にそれが失望につながることもあります。皆さんがこのゲームやコミュニティとどのように関わるにしても、何よりもまず、これは楽しい趣味であるべきだということを忘れないでください。リリース日にコミュニティの皆さんと交流できるのを楽しみにしています!少なくともリリース日には配信することを約束します!


さて、ここまで『Shadowverse: Worlds Beyond』と、それを取り巻くコミュニティへの期待について、皆さんの声をお届けしてきました。この新作について、そして新しいコミュニティとどのように関わっていきたいか、あなたの考えはいかがですか?